第(1/3)页 体验店里。 陈陌最后检测了一遍《生命线》的剧情,对苏瑾瑜和郑弘曦说道:“好了,通过了。” “耶!太棒了!”苏瑾瑜也不由得欢呼起来。 这相当于是她和郑弘曦两个人独立完成的游戏,陈陌基本上没有插手,所以非常具有纪念意义。 (如果陈陌指导郑弘曦改了七八遍剧情不算插手的话。) 郑弘曦也松了口气,脸上露出了笑容。虽然被陈陌要求改了好几次剧情,中途还有两三次大调整,但终于是完成了。 在这个过程中,郑弘曦对于游戏剧情的理解又更进一步,对玩家的心理把控能力也有了一定的增强。 现在郑弘曦也有点期待,玩家们玩到这款游戏的反应是什么,会喜欢他的剧情吗? 陈陌把《生命线》安装在手机上,递给常秀雅:“来吧,做第一只小白鼠吧。” …… 常秀雅也有些好奇。 这些天他们都知道苏瑾瑜和郑弘曦在折腾一款文字冒险类游戏,但是具体是什么游戏、剧情如何,这些一概不知。 这个世界的文字冒险类游戏是挺多的,而且是一种比较经典的游戏类型,许多偏爱剧情的游戏设计师们,入门作品一般都是文字冒险类游戏。 因为这种游戏太容易做了,只需要一个好剧本就够了,其他的就是买一套好看的立绘,再花钱请人配个音就完事了。 但是,也正因为文字冒险类游戏很多,想在这个领域做出特点来也很难。 这个世界的文字冒险类游戏和前世很像,题材主要集中在都市、古代穿越这两个方面,因为很多文字冒险类游戏都是面向的女性玩家,而女性玩家……比较喜欢这两个题材。 常秀雅自己平时也玩文字冒险类游戏,只不过后来遇到的文字冒险类游戏有点千篇一律,都是同样的模子套不同的故事,看多了很容易疲劳。 如果文字冒险类游戏只有剧情不同,那还不如去看女频小说啊好嘛! 常秀雅其实有点担心,《生命线》这款游戏会和其他的文字冒险类游戏过于雷同,但想了想,这毕竟是店长亲自把关的,而店长的游戏…… 嗯,除了《我叫MT》有点坑爹以外,其他游戏的创意都是很棒的。 游戏的图标整体色调偏黑色,上头还有个小人,穿的衣服看起来像是个宇航员。图标的右上角有个意义不明的电波标志。 第(1/3)页