第(2/3)页 用玩家对付玩家! 这已经是各大势力默认规则了。 以前的话,玩家在他们眼中完全没有存在感。 可随着玩家实力提升,存在感越来越强,现在更是成为了一支不可或缺力量。 正面战场不说,但在一些复杂环境,甚至侦察、潜入…等方面,玩家都展现了无可取代的作用。 地底与亡灵大军,双方沿着通道进攻,其他地方交给轴心玩家。 财团同盟、法老会、罪域、高天原、海王殿…等霸主级公会实力尽出。 眼看轴心就要获胜,这种时候自然是表现的时候。 表现要是不好,战后可没办法争取到更多利益,所以才会火力全开。 面对准备死磕的轴心玩家,同盟玩家节节抵抗。 反正他们占据主场优势! 星语领储备的物资可是多得不行。 无论武器装备还是消耗补给,全都够他们用一段时间了。 现在自由玩家、中小公会玩家,在之前被亡灵大军杀得太惨,直接退出了战斗。 再加上联军的威胁,让星语领内战斗玩家逃了不少。 现在的星语领战斗玩家只有两百万左右。 是不是觉得少?。 要知道,这些玩家可不是普通玩家,而是专精战斗那种,同时还是他们能绝对指挥那种。 虽说数量少了大半,但现在的星语领战斗力却是不降反升。 同时,赵昊他们还拿到了好处。 支援! 同盟各大势力原本支援马奇诺防线,现在防线没了,自然是只能扶植他们。 不过是利用‘任务’的形式。 只有这样才能绕过限制。 世界融合进度虽说大幅提升,但好歹没有完成,限制与保护还在,必须要绕一下。 只是这个任务却符合‘高风险、高收益’原则。 玩家只要击杀轴心部队,获得贡献在之前基础上翻倍,同时贡献到了一定程度,还可以兑换一些原本不开放的兑换物。 例如各种高阶材料、装备、宝物、兵种…等等。 特别是兵种! 直接开放到冠军阶,不过前提条件是这个任务下的贡献才能兑换。 大出血! 第(2/3)页